Realidade Virtual Conceitos,aplicabilidade.
Realidade Virtual
Conceitos,aplicabilidade.
Definição Tecnica
A Realidade Virtual (RV ou VR) é uma “interface avançada de usuário”, usada
para acessar aplicações executadas no computador, posicionando a visualização,
movimentação e interação do usuário, em tempo real, em ambientes
tridimensionais.Anteriormente: criação de efeitos sonoros e visuais de
forma mecânica. Hoje computadorizados.
Interação e Imersão
A idéia de imersão está ligada a fazer parte do ambiente.
Normalmente, um sistema imersivo é obtido com o uso de capacete de
visualização; sistemas imersivos baseados em salas com projeções das visões
nas paredes, teto, e piso .
Além do fator visual, dispositivos ligados aos demais sentidos também são
importantes para o sentimento de imersão, como o som, o posicionamento
automático da pessoa e dos movimentos da cabeça, controles reativos, etc.
Sistemas de RV
Diferem entre sí de acordo com o nível de imersão e interatividade que
proporcionam ao usuário. Sâo eles:
1. Passiva;
2. Exploratoria;
3. Interativa.
RV Passiva
Proporciona ao usuário uma
exploração do ambiente limitada e
meramente comtemplativa(automática e sem
interferência).
A rota e os pontos de observação são
explícitos e controlados exclusivamente
pelo software.
RV Exploratória
Proporciona uma exploração do ambiente dirigida pelo usuário. O participante
pode escolher a rota e os pontos de observação, mas não pode interagir de outra
forma com entidades contidas na cena.
RV Interativa
Proporciona uma exploração do ambiente dirigida pelo usuário e, além
disso, as entidades virtuais do ambiente respondem e reagem às ações do
participante.
Navegação, Requisitos, Dispositivos e
Aplicações
Navegação
A navegação em ambientes virtuais é controlada pelo posicionamento do
observador no mundo virtual. Chamado por:
Controle ViewPoint: Flying Carpet Model: Basicamente toda técnica de
navegação pode ser deduzida a partir de um único
modelo, que assume uma câmera montada em um
“carro” virtual.
- Point-to-Fly
- Eyeball-in-hand
- Scene-in-hand
Requisitos de um sistema VR
- Interface de alta qualidade.
- Alta interatividade
- Imersão
- Intuição/Envolvimento
- Analogia ao Mundo Real
Dispositivos
A maioria das aplicações de RV é baseada no isolamento dos sentidos. O
hardware de RV estimula principalmente a visão e a audição, e o tato.
Classificação dos Dispositivos
- Dispositivos Visuais: Renderiza imagens de forma monoscópica ou
estereoscópica.
Classificação dos Dispositivos
- Dispositivos Auditivos: Captam os estímulos auditivos multidirecionais.
Classificação dos Dispositivos
- Dispositivos Hápticos: dispositivos de reação tátil procuram estimular
sensações como o tato, tensão muscular e temperatura.
Aplicações da RV
Atualmente o entretenimento vem se apropriando do uso da RV para proporcionar
experiências além do que o mundo real pode nos dar.
Mas RV também tem sido amplamente usado nas mais diversas áreas,
especialmente na medicina e nos vários segmentos da engenharia.
Aplicações
- Setor Automobilistico:
- Testes de segurança
- Venda de carros
- Medicina
- Psicologia
- Jornalismo
- Comercio
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